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Libro blanco - White Papers

El proyecto boletodeloto.com pertenece a la Sociedad Limitada Maxorata Digital, S. L. y consiste en promover un Token (BDL) a traves de su SmartContract en la red de Ethereum y así crear y mantener un fondo para participar en una de las modalidades de apuestas (Bonoloto) que celebra la Sociedad Estatal de Loterias y Apuestas del Estado, en España.

Para ello destacamos los siguientes aspectos:

 

1 Introducción

Quién no ha comprado un boleto de lotería con la ilusión de que toque al menos un buen pellizco con el que complir por fin ésa ilusión con la que tanto sueña?

En todo el mundo, cientos de millones de personas participan en los juegos de las loterías de sus respectivos países o regiones con la esperanza de acertar el premio mayor.  Sin embargo, la triste realidad es que muy pocos lo logran incluso después de toda una vida comprando boletos.

Después de analizar las tablas de combinaciones acertantes en la bonoloto, un juego de azar basado en la elección de 6 números de entre 49 posibles  que se celebra todos los días de la semana en España a través del organismo de Loterías y Apuestas del Estado, podemos comprobar que a pesar del factor del Azar cuya misma naturaleza no contempla ningún patrón, a lo largo de más de 30 años y 10 mil combinaciones sí que se observa un patrón que cumple unas condiciones determinadas a través de una serie de casuísticas que se repiten respaldando dicho patrón.

Con éstos datos y otros que se detallan más adelante,hemos elaborado una cantidad de combinaciones que tienen un alto índice de posibilidades de aciertos en las combinaciones de 2ª, 3ª, 4ª y 5ª categorías.

En ningún caso se puede garantizar un resultado determinado, sin embargo hemos dividido la cantidad de combinaciones obtenidas del resultado del análisis de entre todas las combinaciones posibles, todas las combinaciones acertadas,  la aplicación de algoritmos matemáticos, sometidas a los escrutinios de programas informáticos específicos, en 29 grupos de diferentes cantidades.

Estas combinaciones se han sometido al escrutinio de los resultados a lo largo del tiempo arrojando resultados realmente interesantes y satisfactorios en cuanto al porcentaje de rendimiento.

Es evidente que a mayor cantidad de números elegidos y cuantas más combinaciones se puedan calcular mayor es la probabilidad de acierto.  Por tanto, si reducimos al máximo las combinaciones contando con el menor número posible de combinaciones con un índice elevado de probabilidades, también reducimos la inversión poniendo en una a nuestro favor, el índice de azar, es decir, reducimos considerablemente la inversión y aumentamos las posibilidades de acertar por lo menos, premios de segunda, tercera y cuarta categorías.

Llegados a éste punto es importante destacar que a pesar de lograr importantes reducciones de combinaciones, aún necesitamos disponer de una importante suma en la inversión.  De ahí que surge la idea de “tokenizar” el concepto.

El estudio en cuestión nos ha llevado a obtener resultados satisfactorios de forma hipotética.  Es decir, recreando las diferentes combinaciones acertantes a través del tiempo, realizando escrutinios de dichas combinaciones, habríamos obtenido porcentajes satisfactorios de aciertos.  Sin embargo también indicamos que las cantidades necesarias para realizar dichas inversiones son, como hemos comunicado, muy elevadas.

Desde hace un tiempo ha surgido la implantación de la tecnología Blockchain en muchas áreas de la sociedad.  Los juegos de azar, y en concreto, los de la BonoLoto que se celebran en España, son susceptibles de tokenizar, es decir, se puede crear una figura “token” que esté avalada por los resultados obtenidos mediante los fondos recaudados mediante dicho token y que es respaldada por el valor del fondo.

La implantación, puesta en circulación, gestión, valoración y todos los elementos necesarios para un funcionamiento adecuado del token es totalmente independiente del proceso de apuestas.

Se crea un contrato inteligente que especifica todos los detalles auditables del proceso de jugadas y gestión del bote así como las condiciones de las emisiones y valoración del bote.

2. Primera fase

Durante la primera fase del proyecto, se constituye la Sociedad Limitada Maxorata Digital, S.L, siendo ésta la propietaria del proyecto.  Se crea el token BDL en la red de Ethereum y se pone en oferta privada la primera ronda de tokens en las condiciones descritas en el apartado de Términos y Condiciones.

El proyecto se encuentra en pleno desarrollo y este documento está en permanente revisión.

 

Revisión 1.2 23-05-2024

Documentación

Aquí tienes todos los documentos que amparan el proyecto

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